Lernziele |
Du kannst eine einfache 2-D-Grafik mit geometrischen Formen erstellen. |
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Du weisst, wie man Tastatur- und Mauseingaben im Grafikfenster verwendet. |
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Du kannst einfache Funktionsgrafen y = f(x) im Grafikfenster darstellen. |
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Du weisst, dass ein digitalisiertes Bild aus Farbpixeln besteht, die als Zahlen gespeichert werden. |
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Du kannst mit einem eigenen Programm ein digitalisiertes Bild einlesen, gezielt verändern, auf dem Bildschirm darstellen und abspeichern. |
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Du kannst Tastatur - und Mausgesteuerte Programme schreiben. | ||
Du weisst, wie man Zufallszahlen erzeugen kann und kannst diese bei Zufallsexperimenten einsetzen. |
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Du kannst in deinen Programmen Eingabefelder, Buttons und Menüs verwenden. |
"Ein Bild sagt mehr als tausend Worte." Altes Sprichwort |